1. 变量和常量 golang中变量的定义结构是:var 变量名 类型。golang中内建变量类型有: bool, string (u)int, (u)int8, (u)int16, (u)int32, (u)int64, uintptr(指针)未指定长度时根据操作系统是多少位来决定 byte, rune(长度32位,相当于 char,解决多国语言问题) float32, float64, complex64, complex128 可以看到golang中没有char, 只有rune……
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