BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。

1、文件头 BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息,一共包含14个字节。

例如:下图是个一个位图文件的二进制编码:

1-2字节:文件类型,必须是BM,十六进制中则是0x4d42;

3-6字节:位图文件的大小(低位在前),单位为字节;

图中表示的就是0x00002182Byte= 8578Byte = 8.376953125KByte

7-8字节:位图文件保留字1,必须为0;

9-10字节:位图文件保留字2,也必须是0;

11-14字节:位图数据的起始位置,文件头的偏移量,单位为字节。

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
        WORD    bfType;
        DWORD   bfSize;
        WORD    bfReserved1;
        WORD    bfReserved2;
        DWORD   bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER, FAR *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;

2、 位图信息头 BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息,占40个字节。

15-18字节:本结构所占用字节数;

19-22字节:位图的宽度(像素单位);

23-26字节:位图的高度(像素单位);

27-28字节:目标设备的级别,必须为1;

29-30字节:每个像素所需的位数;

31-34字节:位图压缩类型,必须是0(不压缩);

35-38字节:位图的大小(其中包含了为了补齐行数是4的倍数而添加的空字节),以字节为单位;

39-42字节:位图水平分辨率,每米像素数;

43-46字节:位图垂直分辨率,每米像素数;

47-50字节:位图实际使用的颜色表中的颜色数;

51-54字节:位图显示过程中重要的颜色数;

依次定义为下:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
        DWORD      biSize;
        LONG       biWidth;
        LONG       biHeight;
        WORD       biPlanes;
        WORD       biBitCount;
        DWORD      biCompression;
        DWORD      biSizeImage;
        LONG       biXPelsPerMeter;
        LONG       biYPelsPerMeter;
        DWORD      biClrUsed;
        DWORD      biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER, FAR *LPBITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;

3、 颜色信息 颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。

颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:

当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;

当biBitCount=24时,没有颜色表项。

4、 图形数据 位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:

当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;

当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;

当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;

当biBitCount=24时,1个像素占3个字节,按顺序分别为B,G,R;

Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是

4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,

biSizeImage= ((((bi.biWidth * bi.biBitCount) + 31) & ~31) / 8) * bi.biHeight;