拿了桔子跑呃

选择去发光,而不是被照亮

首页 DIY GPU USB 树莓派 归档 关于

2022

  • 2022/08/05 GPU渲染管线和硬件架构浅谈
  • 2022/05/01 nvidia Windows显卡驱动代码分析

2021

  • 2021/10/23 GPU topic:Tile-Based Rendering vs. Immediate Mode Rendering
  • 2021/05/23 GPU topic:延迟 vs. 带宽 vs. 吞吐量
  • 2021/02/15 Shader在GPU中是如何执行的?

2019

  • 2019/08/30 渲染管线之旅|14 索引页
  • 2019/08/25 渲染管线之旅|13 计算着色器
  • 2019/08/20 渲染管线之旅|12 曲面细分
  • 2019/08/15 渲染管线之旅|11 流输出
  • 2019/08/10 渲染管线之旅|10 几何着色器
  • 2019/08/05 渲染管线之旅|09 像素处理之联合
  • 2019/08/01 渲染管线之旅|08 像素处理之"fork"
  • 2019/07/30 渲染管线之旅|07 深度处理、模板处理
  • 2019/07/25 渲染管线之旅|06 三角形的生成和建立
  • 2019/07/20 渲染管线之旅|05 图元处理、Clip/Cull, 投影和视图变换
  • 2019/07/15 渲染管线之旅|04 纹理和采样
  • 2019/07/10 渲染管线之旅|03 图形管线概览及GPU中顶点处理
  • 2019/07/05 渲染管线之旅|02 GPU存储架构和命令处理器
  • 2019/07/03 渲染管线之旅|01 软件调用栈
  • Binean

    ****
    武汉
    bzhou830@qq.com
  • 欢迎关注微信公众号

分类

  • Categories (3)
  • C/C++ (12)
  • DIY (1)
  • Flask (11)
  • GPU (20)
  • Golang (10)
  • Linux (1)
  • MCU (1)
  • Misc (14)
  • OpenCV (1)
  • PiCo (1)
  • Python (12)
  • USB (8)
  • WindowsKernel (12)
  • 串口 (6)
  • 图像处理 (14)
  • 图形学 (6)
  • 图论 (12)
  • 小安派 (8)
  • 成长 (6)
  • 玄铁杯 (1)
  • 设计模式 (1)

最近文章

  • DeepSeek R1本地化环境部署
  • 机械轴桌面小时钟
  • Ubuntu下使用Qemu安装Windows虚拟机
  • 玄铁杯|01 开箱+系统烧录+环境搭建
  • 小安派|07 DIY作品 CC表
  • 小安派|06 DIY作品 CC表
  • 小安派|05 DIY作品 小霸王游戏机
  • 小安派|04 GPIO
  • 小安派|03屏幕触摸功能
  • 小安派|02番外篇DSL_Dashboard bug分析

友情链接

  • Binean’s

其它

  • 文章 RSS

标签

Tags C++ C/C++ DICOM DIY DeepSeek ESP32 Excel Flask GPU Golang Linux OCR OpenCV Python android git github hexo hugo jni opencv 串口 公式 内存管理 图像处理 图形学 大模型 小安派 文本检测 树莓派 玄铁杯 环境部署 笔记 算法 设计模式 驱动 驱动编程
© 2025 拿了桔子跑呃 By Binean. Powered by Hugo. Theme based on maupassant.
鄂ICP备20004395号.